Não há mais um limite propriamente dito. O RPG Maker VX Ace trouxe consigo provavelmente as ferramentas mais revolucionárias do Maker. Os traços podem fazer desde as pequenas até as maiores alterações, sejam nas Habilidades, Itens, Personagens, Inimigos e até mesmo Status. Agora não tem mais o que reclamar – as possibilidades nunca foram tantas.
E, como parte nossa em explicar o Database do mais novo Maker, trouxemos esse "tutorial" (não sei se posso chamar disso) para que, se você tiver uma dúvida sobre qualquer comando dos traços, possa exclarecê-la lendo a postagem.
E, como parte nossa em explicar o Database do mais novo Maker, trouxemos esse "tutorial" (não sei se posso chamar disso) para que, se você tiver uma dúvida sobre qualquer comando dos traços, possa exclarecê-la lendo a postagem.
Existem dois tipos de Traços:
Os que são usados nas abas Herois, Classes, Armas, Armaduras, Inimigos e Estados. São 6 abas: Tolerância, Atributos, Ataque, Habilidades, Equipamento e Outro;
E os traços usados nas abas Itens e Habilidades, com as abas Recuperação, Estado, Atributos e Outros.
Os que são usados nas abas Herois, Classes, Armas, Armaduras, Inimigos e Estados. São 6 abas: Tolerância, Atributos, Ataque, Habilidades, Equipamento e Outro;
E os traços usados nas abas Itens e Habilidades, com as abas Recuperação, Estado, Atributos e Outros.