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Diário das Bruxas #2

sábado, 12 de outubro de 2013 0 comentários
 Nova adição ao diário (que tá mais pra anual...)!
 Dessa vez, só tenho o que falar da PixelArt e Character Design, pois são as únicas partes em que eu estive ativo (e eu sou o único que tem feito algo). Contudo, o terceiro diário sairá mais cedo, mesmo se não tiver uma data especial (Sexta-Feira 13 ou Halloween). Vou tentar movimentar as coisas na área da programação, roteiro e, talvez, design, além da Pixel Art, é claro. Também sinto que preciso falar do Game Design, o que já está bem planejado e sólido, mas talvez não saia nem no próximo diário porque vou precisar de exemplos, o que pode demorar.
 Vou falar um pouco sobre como o desenvolvimento anda no final da publicação, também.
 Agora, clique no menu abaixo para ver o que preparei!

              
              

BlackCat TalkBalloon

sexta-feira, 13 de julho de 2012 1 comentários
Por VitorJ

Funções
 Abrindo a série BlackCat, estamos com o TalkBalloon Message System.
 O script permite que a janela de mensagem apareça acima da cabeça de um evento, do herói ou seguidores, com uma seta apontando para quem está falando. Entre suas funções, está a de permitir que o herói se mova enquanto a mensagem está ativa.
Características da versão 1.0:
• A janela de mensagem apareça acima de um evento ou personagem;
• Impede que a janela saia da tela, deixando-a num canto equivalente a posição do evento;
• Permite que o herói e eventos se movam enquanto a mensagem está ativa, inclusive o que está falando (a janela o segue);
• Comandos por texto. Ex.: \b[1] (veja mais nas instruções);
• Permite também pôr escolhas na cabeça de eventos ou personagem.

Instruções estão na demo.
É pra VX Ace!

Diário das Bruxas #1

sexta-feira, 11 de maio de 2012 3 comentários
 Está realmente complicado cuidar do Projeto e do Blog paralelamente, mas estamos dando prioridade ao projeto. Por isso estamos recrutando pessoas que estejam dispostas a ajudar.
 Entretanto, pensamos em algo que pudesse ajudar a atualizar o blog e colocar as novidades do projeto em dia, mas nada que atrapalhasse na produção do jogo, e foi quando surgiu a ideia do Diário das Bruxas.
 É uma espécie de coluna: Publicaremos as novidades do projeto. Desta vez, estamos com duas novas artes no Mural #2, e também explicando as personagens principais (na verdade eu ja havia postado sobre elas no dia 20/04, mas acidentalmente excluí a postagem).
 Apesar do nome, infelizmente não podemos garantir continuidade diária, mas ao menos a frequencia de postagens será maior. Porém, se o processo do jogo estiver lento, consequentemente o ritmo do diário também estará... De qualquer forma, não vamos dar muuuita informação por cada diário, como por exemplo, neste, elaboramos pouco. Mesmo assim, cliquem aqui para ver o diário completo.

Especial de Sexta-Feira 13

sexta-feira, 13 de abril de 2012 3 comentários
 
 Devem ter reparado no novo design. Ele foi editado ontem, às 23:00 para comemorar o Especial Sexta-Feira 13. Já o logotipo é novo mesmo o/

 Como já sabem, o tema do nosso projeto trata-se de Bruxas e Halloween, e aproveitamos dessa Sexta-Feira Treze para fazer este Especial CdB (também são 13:13h). Tá, não pudemos fazer algo muito especial, mas vamos vazar algumas novidades do projeto. Foi teima minha querer fazer isso, dando um trabalho danado pra equipe do blog e do projeto. Mas, de qualquer forma, está tudo mais bonito. Não dava pra esperar. O layout durará apenas até amanhã, então aproveitem... Não sei o que, mas aproveitem...
 Além disso, daremos expansão à fase de recrutamento da Equipe de Desenvolvimento do Projeto. Você pode participar preenchendo a Ficha de Inscrição e mandando o email.

Contos de Bruxas

domingo, 25 de março de 2012 0 comentários



Prólogo

   Rumores diziam que, outrora, aquela casa fora habitada por uma bruxa que cativava criancinhas com suas guloseimas e as devorava. Outros, porém, contavam que lá vivia um vampiro que saía a noite para se alimentar de mulheres indefesas. Alguns, para assustar mais ainda as crianças, contavam-nas sobre um monstro verde e pegajoso que circundava a casa. De qualquer maneira, todas as histórias tinham um princípio: nada de bom poderia estar dentro daquele lugar.
   Os mais novos, no entanto, cresceram, e essas lendas começaram a perder o peso sobre o temor deles. Nada nunca fora visto naquela casa, nem mesmo uma luz acesa, e havia tempo que a casa começava a apodrecer e ruir. Mesmo assim, não era interesse de ninguém invadir aquela propriedade.
   A cerca que revolvia aquele lugar era irregular e nodosa, de um metal escuro com setas na ponta. A Grama em volta da casa era de um tom mais mórbido e tudo parecia estar perto da morte. As venezianas, de madeira escura, assim como o resto da casa, começavam a cair, dando um aspecto mais medonho àquele lugar, que por ficar no topo de um pequeno morro, não era visível por completo.


 
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